Ders Sahibi


BARİSERDOGAN

Oluşturma Tarihi: 22.09.2019

Bu ders size yardımcı oldumu?

Evet (0) (0) Hayır

DxDrawRectangle

  • Söz Dizimi
bool dxDrawRectangle ( float startX, float startY, float width, float height [, int color = white, bool postGUI = false, bool subPixelPositioning = false ] )

 

  • Client Kod
local x,y = guiGetScreenSize() 
local playerName = getPlayerName ( localPlayer )  -- Oyuncu İsmi Çekme
local aciklama = "Açıklama Giriniz"  -- Panel İçerisindeki Açıklama

function drawStuff()
	dxDrawRectangle ( x/3.8, y/3.8, x/2.02, y/2, tocolor ( 0, 0, 0, 150 ) ) -- Create our black transparent MOTD background Rectangle.
	dxDrawText ( "Hoşgeldin " .. playerName, x/3.5, y/3.6, x, y, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "bankgothic" ) -- Create Welcome title.
	dxDrawText ( aciklama, x/3.6, y/3, x, y, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "clear" ) -- Create MOTD text.
end

addEventHandler("onClientRender", root, drawStuff) 

 

  • Meta XML
<meta>
  <info author="BarisErdogan" type="script" version="1.0.0" />
  
  <script src="client.lua" type="client" />
    
</meta>

 

Not*  Ekrana Pencere Açar İçerisine İsminizi Ve Yazdıgınız Açıklamayı Ekler.